Memory
Een hardloopspel dat je ook vakoverstijgend kan laten zijn door de kaartjes aan te passen.
Groep 3 t/m Groep 5

Doel van deze les
Met jouw team als eerste alle memoryparen halen voordat de tegenstanders dit doen.
Omschrijving
Eén iemand van het team rent naar de overkant en draait daar twee memorykaarten om. Zijn de twee kaarten een paar dan mag de leerling ze meenemen terug naar het team. Zijn de twee kaarten geen paar dan worden ze weer…




























































