S O S tikkertje
Help! Help! Ik wil weer meedoen!
Help! Help! Ik wil weer meedoen!
Kan jij alle pokemons vangen?
Tijd over? Tijd voor iets anders? De les starten of de les eindigen? Met dit snelle en korte spel kan je het reactievermogen van de leerlingen testen.
De kinderen proberen van boom te wisselen en de tikker probeert loper te worden.
Een inleiding waarbij de leerlingen de aandacht goed hebben bij de bewegingen die met de stokken uitgebeeld worden.
Op een speelse manier teams of groepjes maken.
Pas op dat je de flexibeam niet laat vallen.
“Spring maar achter op bij mij. Achter op m’n fiets… ehhh de noodle”.
Bouw een bunker en speel daarna trefbal met elkaar. Wie heeft de beste bunker gebouwd en blijft als langste over?
Ga weg! Ophoepelen! Wegwezen! Go! Moven! Nee, nee, nee………WIEBEREN!
Een variant op verstoppertje, voor wanneer de zaal redelijk vol staat met toestellen.
Probeer met je team de bal over de grens van de tegenstander te krijgen.
Geen producten in de winkelwagen.